मौन अंतःक्रिया का अनुभव: CES में BESTAR ने स्पर्श के माध्यम से "अगले कदम" को पुनर्परिभाषित किया
लास वेगास, जनवरी 2026 — CES 2026 के वेस्ट हॉल में बूथ 4059 पर, BESTAR "भावना" पर केंद्रित एक प्रौद्योगिकी प्रदर्शन प्रस्तुत कर रहा है। इस वर्ष के शो में, BESTAR अपनी जर्मन सहायक कंपनी GREWUS GmbH और अपनी अमेरिकी सहायक कंपनी BESTAR Technologies के साथ मिलकर यह प्रदर्शित कर रहा है कि कैसे हैप्टिक फीडबैक तकनीक चुपचाप मानव-मशीन अंतःक्रिया के तर्क को नया आकार दे रही है।


उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स: स्पर्शनीय प्रतिक्रिया रोजमर्रा की बातचीत को नया आकार देती है
BESTAR के बूथ पर कई आगंतुक एक आकर्षक माउस की ओर आकर्षित होते हैं। इसकी सतह चिकनी और निर्बाध है, जिसमें कोई भौतिक बटन दिखाई नहीं देते, फिर भी दबाने पर यह उंगलियों को एक स्पष्ट और वास्तविक क्लिकिंग का अनुभव कराता है। इस अनुभव के पीछे BESTAR की पीजोइलेक्ट्रिक हैप्टिक फीडबैक तकनीक में विशेषज्ञता निहित है।

इसी तरह का हैप्टिक सिमुलेशन लैपटॉप के टचपैड पर भी लागू किया जा सकता है, जहां स्लाइडिंग और क्लिकिंग गतियों के साथ सूक्ष्म कंपन प्रतिक्रिया होती है, जिससे आभासी इंटरफेस और भौतिक बटनों के बीच की सीमा धुंधली हो जाती है।
इस स्पर्शनीय अनुभूति का सिद्धांत पीजोइलेक्ट्रिक सिरेमिक पदार्थों के "प्रत्यक्ष पीजोइलेक्ट्रिक प्रभाव" और "व्युत्क्रम पीजोइलेक्ट्रिक प्रभाव" पर आधारित है। जब सिरेमिक पर कोई बाहरी बल लगाया जाता है, तो उसमें विकृति उत्पन्न होती है, जिससे उसकी आंतरिक ध्रुवीकरण अवस्था में परिवर्तन होता है और एक विद्युत आवेश उत्पन्न होता है जिसे महसूस किया जा सकता है। दूसरी ओर, कंपन प्रतिक्रिया व्युत्क्रम पीजोइलेक्ट्रिक प्रभाव के अंतर्गत आती है: जब सिरेमिक पर विद्युत वोल्टेज लगाया जाता है, तो उसमें यांत्रिक विकृति उत्पन्न होती है, जिससे कंपन उत्पन्न होता है।
स्मार्ट कॉकपिट: सीट कंपन प्रतिक्रिया से ड्राइविंग सुरक्षा बढ़ती है
स्मार्ट कॉकपिट प्रदर्शन क्षेत्र, बेस्टार की प्रदर्शनी का एक और प्रमुख आकर्षण है। कंपनी द्वारा स्वयं विकसित सीट कंपन प्रतिक्रिया तकनीक ड्राइविंग सुरक्षा में सुधार के लिए एक नया दृष्टिकोण प्रदान करती है।
जब सिस्टम किसी संभावित खतरे का पता लगाता है, तो सीट ड्राइवर को सटीक कंपन अलर्ट भेजती है। पारंपरिक दृश्य और श्रव्य चेतावनियों की तुलना में, स्पर्शनीय प्रतिक्रिया अधिक सहज और कम विचलित करने वाली होती है, जिससे प्रतिक्रिया समय कम होता है और समग्र ड्राइविंग सुरक्षा बढ़ती है।


गेमिंग इंटरैक्शन: स्पर्शनीय प्रतिक्रिया से जीवंत अनुभव प्राप्त होते हैं
साझेदारों के साथ मिलकर विकसित किए गए गेम कंट्रोलर, सीट कुशन और सहायक हैप्टिक फीडबैक सिस्टम को प्रदर्शित करने के लिए एक समर्पित गेमिंग अनुभव क्षेत्र भी स्थापित किया गया है।
गेम खेलते समय, गेमिंग सीट कुशन के ज़रिए भेजे जाने वाले रियल-टाइम वाइब्रेशन सिग्नल कंट्रोल और रियलिज़्म को काफ़ी हद तक बढ़ाते हैं, जिससे खिलाड़ी वर्चुअल एडवेंचर में पूरी तरह डूब जाते हैं। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी बंदूकों के झटके, रेसिंग गाड़ियों की रफ़्तार और टक्कर, विस्फोटों की शॉकवेव्स और यहाँ तक कि अलग-अलग सतहों पर चलते समय किरदारों के चलने के सूक्ष्म अंतर को भी महसूस कर सकते हैं। इस तरह का हैप्टिक फीडबैक विज़ुअल और ऑडियो संकेतों का प्रभावी ढंग से पूरक होता है, जिससे एक समृद्ध और अधिक इमर्सिव इंटरैक्टिव अनुभव बनता है।

गेमिंग क्षेत्र में हैप्टिक फीडबैक तकनीक का महत्व लगातार बढ़ता जा रहा है। वीआर और एआर गेमिंग के निरंतर विकास के साथ, सटीक कंपन फीडबैक अनिवार्य हो गया है, जो दुनिया भर में गेमिंग अनुभवों में परिष्कृत और गहन स्पर्श संबंधी नवाचार ला रहा है।
उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स से लेकर स्मार्ट कॉकपिट तक, गेमिंग मनोरंजन से लेकर पेशेवर उपकरणों तक, BESTAR द्वारा CES 2026 में प्रदर्शित हैप्टिक फीडबैक और सीट कंपन तकनीकें चुपचाप उस तरीके को बदल रही हैं जिससे हम प्रौद्योगिकी के साथ बातचीत करते हैं।
स्पर्श प्रौद्योगिकी का भविष्य शायद इसी प्रकार की मौन सहजता में निहित है—एक ऐसी सहजता जिसे मौखिक अनुवाद की आवश्यकता नहीं होती, फिर भी वह सीधे मानवीय बोध से संवाद करती है। सूचनाओं के इस अतिभार के युग में, इस प्रकार की शांत और प्रत्यक्ष संवादात्मक भाषा को शरीर द्वारा अधिक आसानी से याद रखा जाता है।








